О вступлении можно почитать здесь. Если вступление читать не хочется, суть здесь:
Нужен человек математического склада ума для разработки формул для боя игры.
Что дано: статистики игрока, или бота (живучесть, ловкость, сила, ...), меняющиеся в зависимости от левела, шмота, эффектов, но можно считать, что на вход в формулу они уже строго определены (а как - формулу не касается).
Что надо получить на выходе:
силу удара атакующего
вероятность уворота или блока атакуемого (по сути промах атакующего)
По сути это все, статы игроков, вещей, эффектов известны, но можно менять. Статы ботов и их эффектов неизвестны - тут поле для фантазии. На все вопросы отвечу. Писать сюда через ссылку вверху страницы.